短视频特效制造教程分享,“他扒拉我”同款特效4步到位!

2021年04月09日15:54:16 发表评论 104 次浏览

不论是抖音还是快手,抢手短视频平台上许多抢手视频都用过特效。简略的变脸特效、飞天特效,网上很火的“他扒拉我”特效,还有热度始终继续不下的卡点特效等等。

相似变脸、大头这类特效,运用短视频平台上的特效道具就能够做到。

例如抖音平台上,就有许多特效道具:大头、狗头、星空等等,都是相当简略的特效,拍摄时间接抉择特效运用即可。

而更简单部分的控雨、控雪,还有卡点特效这些就不可以间接拍出来了,须依靠第三方视频剪辑软件。

以卡点特效举例,咱们能够利用视频剪辑软件来进行操纵,许多视频剪辑软件有卡点模板可运用,咱们来操纵一遍:

1、关上软件,找到卡点模板点击进入后,先看模板的卡点成果;

2、假如成果称心,点击“制造同款”;

3、抉择你要卡点的素材,能够是视频,也能够是照片,不过这类模板一般抉择照片进行卡点成果会更好;

4、抉择结束后,可检查卡点成果,若没能困惑,保留导出即可。

这款软件的劣势在于能够导出无水印视频,导出后可间接上传到本人的短视频账户上。除此之外,这款软件以及许多爆款特效视频的教程玩法,例如最近火遍全网的压帽子特效,就算你是新手,也能很快学会制造特效短视频。

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之上就是咱们今日分享的短视频特效制造的全副内容,下边咱们再一同来瞅瞅视频拍摄中对于定格、声响等的拍摄技巧。

定格( freeze frame):反复印制一个画格来延伸某个瞬间,让它更具戏剧性。

自20世纪80年代以来,数字分解技术在挺大程度上替代了光学洗印技术,极大地拓展了电影人们的抉择。

导演与剪辑师再也不这样借助光学转场而言述故事了,由于目前的观众非常精明,能很快地理解简单的情节。

比方说,他们不再须用叠化来告知此处产生了时间的变迁。短视频特效制造

使用数字技术,电影人们也能够创作出更多更简单的转场模式,例如,让上一个行将完结的画面的一一些浮现在下一个镜头的开始画面中,营建出一种拼图式的成果。

数字技术也能够制造动画成果,同时用来创造出两个镜头间的转场。短视频特效制造

在电脑技术遍及在此前,简略的遮罩分解镜头( matte shot)是通过使用摄影技术将两个或两个之上的元素联合在一同,并将每幅影像的某些一些遮住,以防止双重曝光( double- exposure)制作出来的。

例如,把一个演员泛舟的棚内镜头和湖水背景的材料镜头(来自图书馆里保留的胶片)分解在一同。

但是,用电脑创建移动遮罩( raveling matte,可变的遮罩)来实现这一成果就容易多了,由于经过电脑分解的影像很容易进行同步解决。短视频特效制造

因为CGI(电脑生成图像)的问世,光学成果会变得愈加简单。比方在设想的背景或是特效的烘托下,演员们能够在不一样的时间里进行拍摄。

在这样现象下,当剪辑师早期拿到影片素材进行剪辑时,影像里的演员们或许只是对着绿屏或蓝屏背景扮演,而这些背景稍后会被CGI创建的背景所置换。短视频特效制造

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剪辑师的剪辑工作或许会贯通整个后续制造阶段,这一期间从影片拍摄结束之后开始,直到一切的成果都解决结束到达完美为止。

剪辑师也须对用数字技术分解的“角色”进行剪辑,这一角色和别的的真人角色在影片中互动交流,但在剪辑师早期要把他们彼此的镜头剪辑在一同的期间,这一角色兴许尚未创建完整,或是或者没能被创建出来。

解决这类角色时,剪辑师没能这样多的灵便性。比方,他不可以选取另一个镜头或是扭转镜头的长度,最多只可以稍稍缩短镜头的长度而已,由于数字分解的每幅画面都是非常昂贵的。短视频特效制造

他或者必需在头脑中归纳出角色的举措,准确计算出场景的时间,供给光效的室内原则。

导演兴许想要运用视觉预览( previsualization,可使用的创建粗略描述场景的数字化图形,长久有和切实演员对应的数字化人物),它能够在之后可使用的剪辑,或者能够在导演结束最后的定稿版本在此前参加音乐与对话。

剪辑师也能够从数字化的画面中增加或删除部分元素。他能够删减场景中的人物,把他们移动到旁边,或者移近成特写。短视频特效制造

因而几乎他能够在剪辑室的三维空间里导演这部电影了。这些样式的翻新基本上是无限的。

尽管这极大地加大了剪辑师的抉择,但他与导演必需决议:技术代办于影片,到底代办到什么程度为宜。

声响与音乐

声响

从某种意义上说,电影剪辑师不只要剪辑影像,也要剪辑声响。这两个元素齐全彼此依存,而在剪辑师的决策流程中,声响一直是不可宰割的一一些。短视频特效制造

在很多方面,对声响与影像的剪辑是类似的:观众难以觉察这两种剪辑的有了,然而它们却一直以看不见的模式撑持着整个故事。

但是这二者又有差别。例如,在电影中声响刹时即可耳闻,但影像稍微滞后,由于它至少须展现部分画格能力让眼睛看见。

另一个起因在于观众能够从几个方向听到几个声响,一个声响的有了并不用求暂停另一个声响。

声响也能够单独拆散出来并将它扩充,还能够在画外产生,一切的这些特色都使它比影像愈加灵便,用处也愈加宽泛。短视频特效制造

声响能够采取同期录音( synchronized,拍摄时录音)与后续同步录音( post synchronized,拍摄后录音)两种模式,能够参加任何富裕设想力的元素,如怪兽的声响或拟音(fley,和银幕举措同步录制的音效,如脚步声或拳击声等)。

电影剪辑师会在他们的初剪里加大部分音效来强化场景,或只是用它来强化已有的同步声响。

负责后续成果的声响设计师或许会始终保存这些长期录制的声响,但当相互拆散的对白、音乐与音效等音轨被调音台上的技术人员分解进一条音轨的期间,为了最后的混音,长久基本上一切长期录制的声响最后都会被声响设计师从本人的音效库里找出的素材所取代。短视频特效制造

对白

解决对白是电影剪辑师工作的重要组成一些。对白能够同期录制也能够后续同步录制。后续同步录制的对白有之下三种:

对口型配音( looping)或自动对白补录(ADR):在录音间录制和原画面同步的对白来交换现场录制的对白

当现场的录音资格不佳、拍摄流程中有了部分有缺点的对白扮演,或是是须额定的补充对白时,对口型配音就变得很必要了。短视频特效制造

画外音( voice over):把录制优质旁白增加到画面上不用同步录制声响的地区。

环境声( wild track):现场或稍后的录音并不象征着齐全是同步录音,录音师常常还会收录部分像人群嘈杂或随便的对话等环境声。短视频特效制造

关于剪辑师来说,把这些声响当做背景声来桥接不连接剪切,非常管用。

电影剪辑师从着手早期的对白剪辑开始,他的首要指标就是要确保对白在语气、音量、背景噪音等方面,要像他对镜头和镜头的剪切那样畅通。

剪辑师会尽其所能来实现这一指标,或者有时还会偷换上不一样镜次里的对白片段—由于在拍摄现场捕获到的切实自然的声响常常是最优质。

以上就是针对“”做详细介绍。如果大家有不明白的地方,可以在线咨询客服。

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